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2022年度中国游戏产业年会大会周二(14日)在广州举行,中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院共同发布《2022年中国游戏产业报告》。报告显示,去年中国游戏市场实际销售收入2,658.84亿元(人民币,下同),同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。2022年自主研发游戏国内市场实际销售收入2,223.77亿元,同比下降13.07%。
这是内地游戏产业继2021年规模增长明显放缓之后,出现过去八年来的首次下降。报告指出,这表明游戏产业发展已进入存量市场时代。
报告提到,收入下滑原因是受到国内外形势影响,宏观经济仍处于恢复阶段,用户付费意愿和付费能力减弱。其次,行业对市场发展预期不够乐观,游戏新品上线数量少。第三是受国内疫情影响,游戏企业面临诸多挑战,发展受限。如经营成本大幅提高、项目储备不足、现金流出现缺口、团队工作效率大幅降低等。(编辑部)
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